跳到主要内容

关于 KXBuild

让每一台电脑,
都能开发 iOS App。

我们是一支专注 iOS 工具链的工程团队。从编译器、调试器到 VS Code 插件,每一层都自己写,只为一件事。你手上的这台电脑,就是你的 iOS 开发机。

Windows、Linux、macOS 同一套体验
3大系统
Swift 到 Flutter、Unity,工程直接打开
11类技术栈
构建、安装、调试都在你自己的电脑上
100% 本机
持续投入 iOS 工具链
2022年起

使命

开发 iOS,
就用你手边的电脑。

世界上大多数开发者用的是 Windows。想做一个 iOS App,却要先换一套开发环境,或者把代码交给云端排队打包。

我们要拿掉这道门槛。一部 iPhone,一台电脑,就够了。改一行代码,几秒后就在手机上看到结果。

我们相信

好工具,是把几件事做到极致

  1. 01

    原生,不绕路

    工具链在本机原生运行,Windows、Linux、macOS 都一样,构建、安装、调试都发生在你面前这台电脑上。

  2. 02

    你的工程,原样打开

    Xcode 工程、CocoaPods、Swift Package 直接可用。命令与 xcodebuild 兼容,现有脚本和流水线不用重写。

  3. 03

    快,本身就是功能

    从保存代码到手机上看到变化,每一秒都算数。增量构建、代码提示、断点调试,都按这个标准打磨。

  4. 04

    做十年的工具

    每一版 Xcode 和 iOS 发布,我们都同步跟进。你把项目交给 KXBuild,我们对它的每一次构建负责。

我们做了什么

从编辑器到真机,整条工具链自己造

iOS 开发的每个环节我们都做了原生实现,再用一个 VS Code 插件把它们连成一体。你按下 F5,剩下的交给 KXBuild。

了解 IDE → 了解命令行 →

  1. VS Code 插件 开发者每天看到的那一层
    新建工程代码提示可视化编辑器断点调试
  2. kxbuild 命令行 构建与发布
    增量构建打包 ipa兼容 xcodebuild环境体检
  3. 真机连接 USB 直连 iPhone
    安装启动实时日志调试会话
  4. 编译工具链 最底层
    SwiftObjective-C链接资源编译

发展历程

一步一步,走到今天

  1. 2022

    项目启动

    目标只有一个。在 Windows 上把 iOS App 从源码编译出来,跑在 iPhone 上。

  2. 2023

    第一次真机运行

    在 Windows 上完成构建并安装到 iPhone,工具链的骨架成形。

  3. 2024

    VS Code 插件发布

    新建、构建、真机断点调试接入编辑器,按 F5 即可运行。

  4. 2025

    拥抱跨平台框架

    Flutter、React Native、uni-app 等主流框架的 iOS 部分可直接构建与调试。

  5. 2026

    走向完整的开发体验

    Swift Package 原生构建、Kotlin Multiplatform 支持、xcodebuild 命令兼容,可视化编辑器陆续上线。

从你手上的这台电脑开始。

一条命令安装,几分钟后在 iPhone 上看到你的 App。