关于 KXBuild
让每一台电脑,
都能开发 iOS App。
我们是一支专注 iOS 工具链的工程团队。从编译器、调试器到 VS Code 插件,每一层都自己写,只为一件事。你手上的这台电脑,就是你的 iOS 开发机。
- Windows、Linux、macOS 同一套体验
- 3大系统
- Swift 到 Flutter、Unity,工程直接打开
- 11类技术栈
- 构建、安装、调试都在你自己的电脑上
- 100% 本机
- 持续投入 iOS 工具链
- 2022年起
使命
开发 iOS,
就用你手边的电脑。
世界上大多数开发者用的是 Windows。想做一个 iOS App,却要先换一套开发环境,或者把代码交给云端排队打包。
我们要拿掉这道门槛。一部 iPhone,一台电脑,就够了。改一行代码,几秒后就在手机上看到结果。
我们相信
好工具,是把几件事做到极致
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01
原生,不绕路
工具链在本机原生运行,Windows、Linux、macOS 都一样,构建、安装、调试都发生在你面前这台电脑上。
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02
你的工程,原样打开
Xcode 工程、CocoaPods、Swift Package 直接可用。命令与 xcodebuild 兼容,现有脚本和流水线不用重写。
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03
快,本身就是功能
从保存代码到手机上看到变化,每一秒都算数。增量构建、代码提示、断点调试,都按这个标准打磨。
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04
做十年的工具
每一版 Xcode 和 iOS 发布,我们都同步跟进。你把项目交给 KXBuild,我们对它的每一次构建负责。
发展历程
一步一步,走到今天
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2022
项目启动
目标只有一个。在 Windows 上把 iOS App 从源码编译出来,跑在 iPhone 上。
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2023
第一次真机运行
在 Windows 上完成构建并安装到 iPhone,工具链的骨架成形。
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2024
VS Code 插件发布
新建、构建、真机断点调试接入编辑器,按 F5 即可运行。
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2025
拥抱跨平台框架
Flutter、React Native、uni-app 等主流框架的 iOS 部分可直接构建与调试。
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2026
走向完整的开发体验
Swift Package 原生构建、Kotlin Multiplatform 支持、xcodebuild 命令兼容,可视化编辑器陆续上线。