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Windows 上编译 Kotlin Multiplatform iOS App

共享模块由 Gradle 链接,Compose Multiplatform 也能编。

Kotlin Multiplatform 工程在 Windows 上可以编译 iOS App、安装到 iPhone 并调试。iosApp 工程和 Gradle 构建脚本都不用改,Compose Multiplatform 同样支持。Swift 和 Kotlin 代码都能设断点,从 Swift 可以单步进入 Kotlin。

步骤

1

安装开发环境

按 Kotlin Multiplatform 官网的说明安装 Android Studio,并在插件市场装上 Kotlin Multiplatform 插件。

2

新建

已有工程在 VS Code 中「文件 → 打开文件夹」打开工程根目录,或者把工程目录拖进 VS Code 即可。没有现成工程的,用 Android Studio 或 JetBrains 的 Kotlin Multiplatform 向导新建,勾选 iOS 目标,再在 VS Code 中打开。

3

体检

第一次打开工程必须先做这一步。它会检查 Kotlin Multiplatform 环境,并准备好 iOS 端的工程。第一次运行要下载几百 MB,时间较长。升级 Kotlin 版本后再运行一次。

以下两种做法任选其一

4

编码

iosApp 里的 Swift 代码在 VS Code 中有补全、跳转和错误提示。共享的 Kotlin 代码照常用 Android Studio 或 IntelliJ IDEA 编写。

5

调试

USB 连接 iPhone,在 KXBuild 视图中选中设备,按 F5。Swift 和 Kotlin 代码都能设断点、单步、看变量,Kotlin 对象按类和字段展开。

6

发布

用 Release 配置构建,iosApp 目录下生成 .ipa。上传到 App Store Connect 见发布与上架。

以下两种做法任选其一

  • VS Code 插件

    在 KXBuild 视图的「构建配置」节点切到 Release,命令面板运行 KXBuild: 构建。

  • 命令行
    > kxbuild build .\iosApp\iosApp.xcodeproj -c Release

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kxbuild是通用编译工具,只要最终能产出 Xcode 工程,KXBuild 就能编。列出来的技术支持只是一些技术领域的应用,遇到问题随时联系我们